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    【数据里的中国】文化传承+数字创意浪潮叠起

    放大字体  缩小字体 发布日期:2025-08-04 11:03:59   浏览次数:1  发布人:0f3c****  IP:124.223.189***  评论:0
    导读

    要问2025文化界顶流大咖是谁是他 是他 就是他自带烟熏妆、身穿红肚兜、脚踩风火轮让蓝星人趋之若鹜的三岁小魔童——哪 吒除动漫电影《哪吒》外,新生代数字文创人将传统文化引入创新作品,从《王者荣耀》皮肤融入蜀绣元素,到《黑神话:悟空》融合中国古建筑极致美学,众多现象级IP成为引爆中国数字文创产业高质量快速发展的强大引擎。国家统计局数据显示:截止2025年上半年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入7


    要问2025文化界顶流大咖是谁

    是他 是他 就是他

    自带烟熏妆、身穿红肚兜、脚踩风火轮

    让蓝星人趋之若鹜的三岁小魔童

    ——哪 吒

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    除动漫电影《哪吒》外,新生代数字文创人将传统文化引入创新作品,从《王者荣耀》皮肤融入蜀绣元素,到《黑神话:悟空》融合中国古建筑极致美学,众多现象级IP成为引爆中国数字文创产业高质量快速发展的强大引擎。


    国家统计局数据显示:

    截止2025年上半年

    全国规模以上文化及相关产业企业

    营业收入71292亿元

    比上年同期增长7.4%

    其中,文化新业态较为明显的

    16个行业小类实现营业收入31564亿元

    比上年同期增长13.6%

    快于全部规模以上文化企业6.2个百分点

    本期【数据里的中国】

    让我们一起去探寻

    数字文创的奥秘

    数字文创是以文化创意为核心,依托人工智能、虚拟现实、区块链等数字技术进行内容创作、生产传播及服务的新兴产业,涵盖网络文学、动漫游戏、数字艺术、文博数字化等领域,通过技术赋能提升创作效率(如AI生成)、创新表现形式(如元宇宙体验)并强化版权保护(如NFT)。

    推动传统文化资源数字化转化和IP跨界开发,形成“文化+科技+消费”融合生态,是国家统计局界定的“数字内容服务”重要组成部分,也是驱动文化产业升级、增强文化国际影响力的战略性领域。

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    政策发力助推新兴产业蓬勃发展

    自2017年我国发布《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》以来,“数字文化产业”正式作为新兴产业登上了历史舞台,其中的数字文化创意产业也得到越来越多的关注。

    在北京、上海、广州、杭州、成都等地,数字文创产业发展正不断蹦发出新的生命力,电竞、动漫、短视频、网络文学、数字艺术等正地影响着每个人的休闲方式,为城市发展注入了新的活力。

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    上海:打造国际化电竞之都


    上海一直致力于打造“全球电竞之都”和“游戏创新之城”的城市大IP,坚持科技创新为引领,以传播中华优秀传统文化为己任。2024年,上海成为全球首个举办三大国际顶尖电竞赛事的城市,众多顶级电竞赛事正向上海聚集。

    根据最新发布的《2024年全球电竞运动行业发展报告》,上海成功登顶“全球电竞城市影响力”榜首。《报告》显示,上海、洛杉矶、首尔凭借长期的投入以及业态聚集优势,位列前三;北京、深圳、成都也成功入围榜单前十。


    图片来源:上观新闻

    中国音像与数字出版协会《2024年中国电子竞技产业报告》数据显示:

    2024年

    上海电竞产业销售收入61.3亿元

    同比增长4.3%

    电竞产业赛事收入为11.15亿元

    占全国收入的46.9%

    已知电竞俱乐部数量全国最多

    达到50家

    占全国电竞俱乐部的31.8%


    电竞上海大师赛现场氛围火爆(图片来源:澎湃新闻)


    成都:点燃“爆款”IP创意引擎


    成都是全国首个针对数字文创产业制定“十四五”规划的省会和副省级城市,2022年提出将打造千亿元数字文创产业集群。

    2025年,再次针对电竞、影视、科幻产业以及初创数字文创企业分类推出系列专项政策支持举措,突出“精准高效”扶持、“真金白银”投入。其中,《成都市推进科幻内容高质量创作与转化的若干政策》是全国第一部城市级科幻内容创育扶持政策。


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    图片来源:红星新闻

    数据显示:

    2024年

    成都聚集了超6000家数字文创企业

    其中,规模以上数字文创企业690家

    贯通IP孵化、技术攻坚、全球发行的全链条

    除《王者荣耀》《哪吒》等“成都造”爆款外

    还有现象级动画大作《遮天》《汉化日记》

    《万国觉醒》等精品力作

    成都数字文创核心产业总规模达3819亿元

    成都数字文创产业扶持政策


    广州:重塑数字内容新生态


    作为广东省“双核”引擎之一,广州打出“政策+生态+文化+人才+技术”组合拳,以其深厚的文化底蕴、创新的技术实力、丰富的应用场景、良好的产业生态构建起数字创意产业发展的强大磁场。

    《2025数字创意城市发展报告》指出,广深数创产业生态丰富,消费市场活力强劲,其中广州以7727家企业总量领跑全国。


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    图片来源:南方网

    广东省借助广深两市的优势资源

    深化数字创意产业集群发展

    广东省工业和信息化厅数据显示:

    广东省数字创意产业集群早在2023年

    就实现了营业收入6233.38亿元

    提前完成2025年

    突破6200亿元的目标任务

    近5年年均增速超过10.37%

    增加值增速为16.1%

    增加值增速居全省二十大

    战略性产业集群首位

    在空间格局上基本形成

    “广深双核引领+地方特色各异”的格局

    新基建新机遇,探秘广东数字创意产业


    杭州:文化赋能引领新浪潮


    杭州着力培育文化产业新优势,促进“文化+科技”的深度融合。2024年8月20日,杭州企业游戏科学推出的中国首个3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,在全球最大游戏发行平台steam打破并行玩家记录,成为该平台有史以来第二大游戏。

    至2025年2月11日,《黑神话:悟空》官方宣布游戏全球销量突破1000万,该作在Steam上的累计评价超过28万条,实现了单机游戏同时在线人数的新高,刷新了历史纪录。

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    杭州文化产业综合实力稳居全国第一方阵,正在向着打造“全国领先、国际一流”国际文化创意中心的目标大步迈进。

    在这一赛道上,杭州还在加快布局培育网络直播、微短剧、网络文学等全新业态,文创生活化、生活文创化趋势日渐明显。已形成了一流的文化产业发展营商环境,发展定位已从“全国”迈向“国际”。

    数据显示:

    2024年杭州文化产业增加值达3448亿元

    占全市GDP比重15.8%

    高于同期其他行业

    全市规上数字文化企业实现营收8855亿元

    同比增长约10%

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    集群式发展串联上下游企业

    提能增速

    近年来

    各地积极打造数字产业集群

    成为驱动数字文创产业发展的新引擎

    自《哪吒2》爆火以来

    聚焦动漫影视、游戏电竞等赛道的

    成都天府长岛数字文创园

    迅速“出圈”

    凭借“百米产业链”生态闭环

    政策与文化的双轮驱动

    该园区成为透视中国数字文创产业

    发展的一扇窗口


    这里聚集着60多家包含《哪吒2》制作链上的核心企业,6000名从业人员用“一杯咖啡的时间”串联起动漫产业的上下游。

    这种近距离产生的聚合效应,极大地提高了协作效率,并吸引更多企业汇聚,促进产业链条更加完善,规模效率不断提升。

    产业链发展

    上游企业

    做好IP创作与版权开发,成为讲好中国故事的“创意引擎”

    中游企业

    做好内容生产与技术研发,搭建运营平台,促进产学研联动

    下游企业

    做好产品渠道发行与商业变现,促进衍生品开发与文旅融合


    成都市级以上文创产业园分布情况

    当前,成都已有80个市级以上文创产业园区,其中包括40个文创产业园区、20个文创特色街区、20个文创特色村(社区),呈现出多元化、特色化、集群化特征。

    成都天府长岛数字文创产业园区全链发展

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    数字+文化创意赋能对外贸易

    出海又出彩

    网络文学、网络游戏(包括电竞)

    和网络影视剧被称为文化出海“新三样”

    它们以独特的魅力吸引了全球用户的关注

    成为“促进文明交流互鉴”的重要载体

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    中国数字文化“出海”热点词云

    网络文学出海携带跨文化传播基因,借助互联网平台优势,用共读共创和艺术想象融合了东西方文学宝藏。

    这些丰富多样的网文作品不仅为影视、游戏、微短剧等下游产业“走出去”提供了丰富的IP资源,还促进了网文、网游和网剧IP的相互加持和彼此成就。

    近年来,越来越多的中国电影、电视剧及网络视听节目内容以多元化方式走向世界舞台,并成为讲好真实、立体、全面的中国故事的重要载体。

    国家广电总局发布的

    《2024年中国剧集发展报告》显示

    中国电视剧出口额连年稳步增长

    2012年至2023年

    中国电视剧出口额增长了约3倍

    从2403.16万美元增长至7032.46万美元

    电影方面,2017年至2023年

    中国平均每年有超过50部影片

    出口到海外市场


    图片来源:彭拜新闻

    网络游戏和电子竞技出海则以游戏开道、社交打底、文化互鉴,让中国故事插上科技和创意的翅膀,让国内外玩家互娱共赏共情。

    如,米哈游开发的手机游戏《原神》将中国节气、戏曲元素和唱法、传统舞狮、茶叶山歌和鱼灯、非遗技艺等多元文化要素融入游戏中,让更多的海外玩家感受和体验中华文化的魅力。

    伽马数据发布《2025年1—3月中国

    游戏产业月度报告》显示:

    2025年1—3月

    中国自主研发游戏海外市场

    实际销售收入为48.05亿美元

    同比增长17.92%

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    《原神》 《黑神话:悟空》 《决胜巅峰》

    分别来自:米哈游、游戏科学、沐瞳科技

    据商务部统计:

    2024年

    我国文化贸易总额达到1.4万亿元

    其中网络游戏、网络视听等具有数智元素的

    文化贸易总额超过3700亿元

    占文化贸易比重达25.8%

    已超过1/4

    Culture

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    数字文创产业

    正在前所未有的速度重构文化与科技的版图

    它让传统文化焕发新生

    让全球文化互联互通

    随着新技术的应用

    数字文创产业也将

    打破娱乐与消费的限制

    成为推动社会进步

    增强文化自信的重要力量

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    部分图片及资料来源于网络

    来源:统计微讯与四川调查总队联合制作

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